문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 영웅전설 섬의 궤적Ⅲ (문단 편집) === 리드 플랫폼 교체 === 인터뷰, 그리고 팔콤 연말결산 등에서 떡밥을 던지고 있다가 주주총회에서 밝혀진 부분이다. 팔콤은 섬의 궤적 이래로 PS3/4와 Vita 양 기종으로 발매하였고, 특히나 판매량에 있어서 리드 플랫폼은 휴대용 게임기인 [[PS Vita]]였으나 이번작은 거치형 콘솔인 [[PS4]]로만 발매된다. 반 농담으로 비타의 퍼스트 파티 중 하나로 불릴 정도로 PS Vita판 게임을 잘 출시했던, 그리고 거치형 콘솔에 비해 휴대형 콘솔인 비타판 게임이 가장 잘 팔리고 있었던 팔콤마저 판매량 감소 예상에도 불구하고 비타를 떠나야 했다는 점은 여러가지를 시사하고 있다. 이렇게 된 원인을 따지자면 사실 그래픽적으로는 점진적으로 발전하고 있는 게 눈에 보이고 있는 팔콤이라면 비타로 아예 못낼 그래픽이라고 보긴 어렵지만, 대부분의 유저들은 팔콤을 포함한 많은 게임제작사들이 한입을 모아 주장했던 비타의 고질적인 문제인 "기본 카트리지 용량문제" 때문으로 추정하고 있다.[* 당장 블레이블루 시리즈도 최종작에 가서는 여러가지 한계점 때문에 결국 비타판 출시를 포기한 적이 있다.] 이 작품의 전작이었던 [[섬궤]]와 [[섬궤2]]부터가 비타 카트리지 용량인 3.4기가의 약 9할을 사용했던 게임이며, 팔콤의 직전작인 [[이스 8]]은 용량때문에 넣지 못한 부분이 꽤 많았음에도 DL판의 실용량이 3.39기가로 한계용량 3.4기가를 99% 활용한 게임이다. 거기에 [[도쿄 재너두]]와 [[이스 8]]의 PS4 버젼은 아예 확장판으로 나와버린 상황. 그런데 이 상황에서 제국 서부 지역에다가 크로스벨까지 나오게 되는 섬궤 3에서는 결국 용량이 발목을 잡았을거라는 의견이 대세이다. 표현을 위해서 항상 제약을 걸었던 것을 해소하는 것 또한 개발사 입장에서는 간절히 바라는 부분인데, 그 외에도 PS Vita를 제외한 이유는 최적화 등등 여러가지 문제 또한 있을것이다. Vita와의 멀티 플랫폼으로 나오는 게임의 대부분은 양 플랫폼에 맞게 최적화 해야하는데, Vita는 후속기기가 현시점으로는 나오지도 않고, 그리고 나올 기미조차 보이지 않기 때문에 과감히 버리는것이 더 나을지도 모른다. 17년 현재로서, Vita라는 기기가 발매된지 벌써 6년이 다되어가는 실정이다. 6년이란 시간 사이에 개발 환경도 변했을뿐만 더러, 언제까지나 그 스펙에 맞춰서 개발 할 경우 유저들이 요구하는 작품의 만족도까지 충족시켜 줄 수는 없을것이다. PS4는 Pro라는 신 모델을 통해 성능 한계가 더 올라갔지만 Vita는 변화가 없으니 양 기종에서 동시에 출시되는 타이틀은 어떤식으로 해서라도 Vita에 맞춰줄 수 밖에 없을것이고, 결과적으로 이는 게임의 전반적인 질적 하락이라는 결과를 가져온다. 발매 할 때 차별화를 두면 되지 않겠냐는 소리를 하는 사람이 있겠지만 괜히 팔콤이 PS4버전으로 도쿄 재너두와 이스8을 발매 할 때 추가요소를 넣어서 발매하는게 아니다. 개발 기간 등등의 기타 이유야 있겠지만 서도 다른 회사에서도 그래픽의 차이가 있지 내용물의 차별은 없다. 소니 입장에서도 Vita를 흑역사화 시키려는 의도조차 보이고 있기 때문에 플랫폼의 교체는 불가피 하게라도 이루어졌을 것이다. 팬층의 의견은 극과 극으로 나뉘며, PS Vita 유저를 완전히 배신했다는 부분, 그리고 다른 궤적 시리즈면 몰라도 최소 섬궤 시리즈 안에서 만큼은 플랫폼을 유지시켜야 되는 것 아니냐는 비판과 함께 다시 비타로 내달라는 청원이 팔콤에 빗발치고 있는 반면[* 사실 PS4 전용 타이틀 확정 발표에 게임 스크린샷까지 나와버린 마당에서 다시 PS Vita 플랫폼으로 뜯어고치는 건 거의 불가능에 가깝다.], 반대로 아쉬워 하면서도 팔콤이 그럴 수 밖에 없었다면서 이해하는 유저들도 상당히 많다. 물론 PS Vita의 고용량 카트리지를 내주지 않는 소니의 모습은 모든 팬이 비판하는 편. 두 기종 다 있는 유저들은 별 신경 안쓴다. 무엇보다 이젠 비타 유저의 수가 소수라서 안타깝지만 회사를 움직일만한 여론을 형성할 수 없는 수준이다(...) 그리고 섬의 궤적 3의 용량이 '''37.9기가'''로 확인됐다. 1과 2의 필요 용량을 합친 것의 5배 가량이며, 바로 전에 나온 PS4 이스8 용량의 2배를 넘기는 엄청난 수준이며, 이는 당시 기준 팔콤이 제작한 게임을 통틀어서 가장 큰 용량이다. 비타판 이스8이 꾸역꾸역 압축해서 비타 카트리지 실질 용량 3.4기가를 거의 다 채웠는데, 그 2배를 넘겼다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기